在发动铁幕齐射时,投射出去的炮弹将构成一道铁幕,除非敌人的攻击强度大于铁幕的拦截上限,否则无论敌人的攻击具有什么特性,又是什么样的攻击形式,通通都会被拦接下来。
也就是说,敌人只要没有办法突破铁幕的拦截,又没有办法在其攻击的间隙造成有效伤害,面对大明宝船舰队就只能被动挨打。
伤害锁定的特性,则是将铁幕齐射视为一次性攻击。
什么意思?
意思就是说,大明宝船舰队的铁幕齐射,一次性投射多少枚炮弹,无论其命中率有多低,只要命中率不为零,命中目标的炮弹就能对目标造成多少伤害。
投射一百枚炮弹,命中五十枚炮弹,这五十枚炮弹还是具有一百枚炮弹的威力。
投射一百枚炮弹,只命中一枚炮弹,这枚炮弹依旧还是具有一百枚炮弹的威力。
换言之,铁幕齐射在伤害锁定的特性加持下,只要命中率不为零,就相当于命中率百分之百。
值得一提的是,大明宝船带给林容惊喜并不仅仅于此。
当大明宝船舰队存在时,马船、粮船、坐船和战船也各有各的特殊作用。
马船不仅可以提升整个宝船舰队的航速,还能赋予宝船舰队一种特殊的方向感,不管是在海航方面,还是作战方面,都有极大的作用。
重点是,这种加成似乎是可以不断叠加的,有没有上限林容不清楚,可不论怎么说,都使其战略意义与实际价值大幅提升。
倘若这种加成没有叠加上限,可以随着马船的数量增加而不断提升,当其提升到某种程度,或许连海上迷雾的遮蔽效果都将对大明宝船舰队失效。
粮船的部分,除了能使大明宝船舰队的纳米原质提炼速度获得提升以外,还能将这些纳米原质转化成粮食、淡水,以及各类补给。
换言之,就理论上而言,只要大明宝船舰队的粮船数量够多,就能做到某种程度的永机动,永远不需要额外的补给。
坐船的部分则又是另外一种状况,它不仅可以提升大明宝船舰队的操控性,使其作战效能获得增强,同时也是一座座特殊的兵营。
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